马黑黑 发表于 2024-10-9 22:16
特殊场景特殊处理
所以专用的也很不错,可以每个单独设置了。
马黑黑 发表于 2024-10-9 20:52
它们殊途同归
代码PS又一体现,强大
花飞飞 发表于 2024-10-9 22:46
代码PS又一体现,强大
我说过,ps也是用代码做出来的东东,它驱动的图形样式也是有代码构建的,只不过它把表层操作变成了图形化的、所见即所得的。有web版JS,那是少不了JS的参与,把ps的功能一一搬到web页里来。
红影 发表于 2024-10-9 22:42
所以专用的也很不错,可以每个单独设置了。
是酱紫的
马黑黑 发表于 2024-10-9 23:19
是酱紫的
就是代码多点,但是想要什么就是什么呢。
红影 发表于 2024-10-9 23:22
就是代码多点,但是想要什么就是什么呢。
现在考核程序员都是看他写的代码多不多
马黑黑 发表于 2024-10-9 23:46
现在考核程序员都是看他写的代码多不多
记得你说过,把写得多的当做好的,其实简洁高效的更好啊。
马黑黑 发表于 2024-10-9 23:19
我说过,ps也是用代码做出来的东东,它驱动的图形样式也是有代码构建的,只不过它把表层操作变成了图形化 ...
我昨天看代码的时候搜了贝塞尔曲线相关,结果有介绍说PS里的钢笔工具就是这个曲线。。控制点原理是同样的。。你这么说,它们之前的联系是真的十分紧密。。{:4_173:}
我有空得去练练这个钢笔工具,以前是胡乱试,没章法。
用控制点去想象它的走向,会更好理解一些。。
花飞飞 发表于 2024-10-10 20:06
我昨天看代码的时候搜了贝塞尔曲线相关,结果有介绍说PS里的钢笔工具就是这个曲线。。控制点原理是同样的 ...
很多画图软件的钢笔工具就是贝塞尔曲线。用好这个工具,需要了解贝塞尔曲线的原理。
马黑黑 发表于 2024-10-10 20:09
很多画图软件的钢笔工具就是贝塞尔曲线。用好这个工具,需要了解贝塞尔曲线的原理。
我之前用钢笔工具最大的困惑就是曲线的走向不明。。找不到规律就灰心了。。
{:4_170:}
红影 发表于 2024-10-10 19:42
记得你说过,把写得多的当做好的,其实简洁高效的更好啊。
记忆力真好
花飞飞 发表于 2024-10-10 20:13
我之前用钢笔工具最大的困惑就是曲线的走向不明。。找不到规律就灰心了。。
所以做啥事都得先去弄一弄原理
马黑黑 发表于 2024-10-10 20:16
所以做啥事都得先去弄一弄原理
{:4_170:}天才知道钢笔工具控制点原理跟贝塞尔的控制点原理一致。。
马黑黑 发表于 2024-10-10 20:14
记忆力真好
主要对这句感觉印象很深刻。
红影 发表于 2024-10-10 20:50
主要对这句感觉印象很深刻。
{:4_190:}
花飞飞 发表于 2024-10-10 20:30
天才知道钢笔工具控制点原理跟贝塞尔的控制点原理一致。。
钢笔工具就是基于贝塞尔曲线的
马黑黑 发表于 2024-10-10 21:49
尤其黑黑说的时候还挺不忿的{:4_173:}
红影 发表于 2024-10-10 22:34
尤其黑黑说的时候还挺不忿的
{:4_203:}
马黑黑 发表于 2024-10-10 23:02
想不起来了?{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-10-10 21:57
钢笔工具就是基于贝塞尔曲线的
我现在已经努力把它们两个放在一起理解