马黑黑 发表于 2023-9-17 10:55
对,以前有一些流派的音乐还是挺吸引人的,比如新世纪
我记得我喜欢的音乐不叫这名。随它吧,等以后会无意中遇到那些喜欢的曲子。
马黑黑 发表于 2023-9-17 10:55
正常的
不过还是看到了,真好。
马黑黑 发表于 2023-9-17 10:56
确实可以一听
特别玄幻,很有韵味。
马黑黑 发表于 2023-9-17 11:00
景深就是一个空间,它越大,里面的东西就显得越小。
当然,离视力源(即眼睛位置)越近,景深空间里的 ...
我咋觉得Z轴尺寸为0时好像就是正常显示的尺寸啊。
马黑黑 发表于 2023-9-17 11:02
只是三维空间,并不是特别难
对于不熟悉的人来说,还是需要好好去理解一下才行呢。
红影 发表于 2023-9-17 16:13
对于不熟悉的人来说,还是需要好好去理解一下才行呢。
嗯,在二维世界里理解三维,确实有点抽象
本帖最后由 马黑黑 于 2023-9-17 19:56 编辑
红影 发表于 2023-9-17 16:13
我咋觉得Z轴尺寸为0时好像就是正常显示的尺寸啊。
Z轴和景深有所不同。景深(perspective)是视界,从我们眼睛开始,到屏幕的被观察的3d物体,但这个并不是景深的全部,景深更多的是,如我之前所说的,一个三维场景。Z轴的0不是屏幕表面,而是设置的景深纵深处。
观察3d对象,要跳出二维思维模式,这个过程不能剥离任何一个轴(教学需要时会剥离,不过实际上是不可以剥离的),每个轴的值以及旋转角度都直接影响3d对象在二维世界里的3d景象。
红影 发表于 2023-9-17 16:04
特别玄幻,很有韵味。
还不错
红影 发表于 2023-9-17 16:04
不过还是看到了,真好。
看不到也没关系:我们的一生,错过什么连自己都不知道
马黑黑 发表于 2023-9-17 19:50
嗯,在二维世界里理解三维,确实有点抽象
还行,也不算太抽象。
马黑黑 发表于 2023-9-17 19:55
Z轴和景深有所不同。景深(perspective)是视界,从我们眼睛开始,到屏幕的被观察的3d物体,但这个并不是 ...
所定义的景深处,就是系统的原点呗?之前还以为z的原点就是屏幕呢。
马黑黑 发表于 2023-9-17 19:56
还不错
喜欢这类音乐。
马黑黑 发表于 2023-9-17 19:57
看不到也没关系:我们的一生,错过什么连自己都不知道
那是当然,若是知道了,肯定会返回去寻找的啊。
红影 发表于 2023-9-17 20:33
还行,也不算太抽象。
数学好的应该不点也通
红影 发表于 2023-9-17 20:36
所定义的景深处,就是系统的原点呗?之前还以为z的原点就是屏幕呢。
这个理解也未尝不可,但应该不是
红影 发表于 2023-9-17 20:37
那是当然,若是知道了,肯定会返回去寻找的啊。
有些东东,在时间的长河了,过了就回不去了
红影 发表于 2023-9-17 20:37
喜欢这类音乐。
很多人都喜欢
马黑黑 发表于 2023-9-17 23:22
数学好的应该不点也通
这个就是个参照系统,知道原点在哪就不难了。
马黑黑 发表于 2023-9-17 23:23
这个理解也未尝不可,但应该不是
难道参照系统是变化的?
马黑黑 发表于 2023-9-17 23:23
有些东东,在时间的长河了,过了就回不去了
有些错过令人遗憾,却又无可奈何。