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楼主: 沈欢

花潮论坛第八届风云《仙剑奇侠传》真身表

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发表于 2020-1-13 10:20 | 显示全部楼层
酒剑仙XJ 发表于 2020-1-13 10:16
没,你太深,够不到底

哈哈,这次是我们几个一块包刀的,我怕被认出来,所以挂了就不出来了
  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-1-8 16:33
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-1-13 11:21 | 显示全部楼层
    韩梦慈XJ 发表于 2020-1-13 10:20
    哈哈,这次是我们几个一块包刀的,我怕被认出来,所以挂了就不出来了

    鬼头
  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-1-13 09:29
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-1-13 12:14 | 显示全部楼层

    酒仙,喝一杯临行酒,照顾好自己,有缘再见
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    郁闷
    2018-11-29 15:12
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    [LV.6]常住居民II

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    花潮帅哥我心永远风云主哨第五届风云情人节花潮版主

    发表于 2020-5-8 19:02 | 显示全部楼层
    418周年庆风云《红楼梦》规则贴
    一、参加人数150人。
    黑方38人,4组联杀,每组9人,2变杀;白方110人,3联合剑,1隐剑,1明弹,1飞弹,2连环弹,2子母弹,2照妖镜,98虾米。个性身份2人:1霹雳弹,1阴弹(个性身份根据其伤害结果判其归属,伤害白方大则归黑,伤害黑方大则归白)
    1、黑方38人
    A组杀9人,彼此知道身份,用票杀和贴杀的方式杀光白方人员。设杀头一人,杀头如接剑贴,则与剑同归。接其他杀贴,弹功能失效。
    B组杀9人,彼此知道身份,用票杀和贴杀的方式杀光白方人员。设杀头一人,杀头如遇高票出局时,可以选择票其人群中的任意一人陪同出局。
    C组杀9人,彼此知道身份,用票杀和贴杀的方式杀光白方人员。设杀头一人,杀头如接贴或高票,可以选择一个人代替其出局(烟花失效)。
    D组杀9人,彼此知道身份,用票杀和贴杀的方式杀光白方人员。设杀头一人,杀头如接剑贴或高票,视为无效,即免死一次进入下轮游戏。
    变杀2人,知道自己身份,在未联合前没有出贴权,只有在四组杀全部联合后,方可变杀进入杀群。变杀联合入群后优先出贴。变杀在未联合前拥有免票出局或免贴杀出局各一次。技能使用结束后则恢复正常状态,即接双贴则出局,高票两次则出局。
    2、白方110人
    联合剑:3人,知道自己身份,用票杀和贴杀的方式杀光黑方人员。
    隐剑:1人,在2-5轮有两张隐剑贴,可心救人,也可以杀人,根据自己意愿告诉哨子。隐剑不与联合剑联合。
    明弹:1人,知道自己明弹身份,用票杀的方式杀光黑方人员。当被贴时,与出贴人同归。有效期为6轮。
    飞弹:1人,知道自己飞弹身份,用票杀的方式杀光黑方人员。当被贴时,与出贴人同归。可以在2—6轮起飞,起飞时间与出贴时间相同,前6轮未起飞也未烟花后则自动变成虾米。(如当轮起飞杀人又接了贴,蛋功能依然有效,悦蛋贴要求同杀贴)
    连环弹:2人,只知道自己连环弹身份,一弹烟花或高票出局,则另一弹下一轮变身飞弹,与贴杀马甲同归。有效期为6轮。(蛋贴要求同杀贴)
    同命弹:2人,彼此知道双方子母弹身份,一弹烟花或出局则另一弹同时烟花或高票出局。即一弹烟花,则另一弹选择一人同时烟花同归,一弹高票出局则另一弹随同出局。有效期为6轮。
    照妖镜:2人,只知道自己身份,当被贴出局时,有权知道贴杀你的人的游戏马甲。一直有效。
    游侠:98人,只知道自己游侠身份,用票杀的方式杀光黑方人员。
    个性身份2人
    霹雳弹:1人,知道自己身份,高票出局,则可以带走票其的三个人。哪三个人由霹雳弹在5分钟内给出,过时失效。
    阴弹:1人,只知道自己身份,被贴时可以对贴杀人进行文轰,轰对则算烟花成功,贴杀人同归外,可以再提出一个黑道存活代号陪其一起出局,文轰时间截止在次日12点前,过期失效。轰对后,另一黑道马甲本轮投票有效,出结果时公布出局。如果轰错则烟花无效,由A组杀群选择两个马甲陪同其一起出局。两个马甲本轮投票有效,在公布结果时出局,A组在18点前提供名单,过时失效。
    个性身份功能一直有效,出局后根据其伤害程度确定归属,奖励按归属方计算。
    二、游戏进程
    第一轮:票一出三,余147人
    第二轮:票二出七贴七,A杀2,B杀2,C杀1,D杀1,剑1,余133人
    第三轮:票二出七贴七,A杀1,B杀2,C杀2,D杀1,剑1,余119人
    第四轮:票二出七贴七,A杀1,B杀1,C杀2,D杀2,剑1,余105人
    第五轮:票二出七贴七,A杀2,B杀1,C杀1,D杀2,剑1,余91人
    第六轮:票二出五贴五,A杀2,B杀1,C杀1,D杀1,余81人
    第七轮:票二出五贴五,A杀1,B杀2,C杀1,D杀1,余71人
    第八轮:票二出五贴五,A杀1,B杀1,C杀2,D杀1,余61人
    第九轮:票二出五贴五,A杀1,B杀1,C杀1,D杀2,余51人
    第十轮:票二出四贴四,联杀4,余43人
    第11轮:票二出四贴四,联杀4,余35人
    第12轮:票二出四贴四,联杀4,余27人
    因烟花及贴重等因素,哨子根据第十轮结束后存活人数,修定12轮后的进程,黑白双方根据通知了解后面情况,进程修改只能一次。
    白方不存在联合。
    黑方如果出现两组人数少于等于9人时,可以提前小联合。人数只有少于等于10人时方可大联合。(包括变杀身份)
    三、相关事宜
    1、游戏时间:每轮24小时,从当日晚21点(不含)到此日晚21:00点(不含)为一轮。
    2、报道贴要求:报道贴要求安数300字以上,内容尽量与马甲和背景有关。
    要求玩家必须在哨子发布的报道贴中报道,单独发贴报道哨子不予理睬。没有报道的马甲视为弃权,哨子有权根据情况更换他人上场。如果没有更换替补,则该马甲视为自杀。
    3、杀刺剑贴要求:
    杀帖是杀手、刺客与剑客等独有的权利和义务。要求是本人的原创首发文学作品(说明文、公文、工作总结及特殊工作类的文体,哨子不收),800字以上。杀帖必须是本人的作品,不允许交换杀帖误导游侠.可庄可谐,不得有反动不良及侮辱他人的内容,不得转贴、抄袭(引用不得超过百分之十,即扣除引用部分,原创内容必须达到百分之九十有效.),否则视为无效,判出帖者出局,被贴者复活。所有当轮帖子尽量在当晚20:00前交给哨子,如果当轮白条杀人,第二天上午12:00前补交,字数需在1200字以上,否则视为放弃本轮贴杀权,被贴杀者复活,出贴者按自杀论。如发生两杀帖在同一轮互相贴S对方的情况.由于被贴杀者在本轮是活人.有发帖权和投票权.所以发帖不冲突.哨子只需发出两份杀帖,按照各自的代号贴杀对方即可.如发生剑侠帖和杀刺帖在同一轮同时贴S同一名玩家的情况.杀帖同时有效,该被杀者在本轮依然有半票权。
    4、投票要求:
    ①、哨子每轮发出投票贴,截止时间为每天晚上21:00分(不含),过秒不计。以论坛时间为准。投票结束后,由哨子公布被票杀者身份及本轮被帖杀者。  
      ②、玩家应在规定时间内投票,可根据具体情况随时改变自己的投票;不投票者或迟到者算自杀,自杀者身份本轮结束时公布(若自杀的人仍被票杀,以被票杀论,当轮公布身份)。  
      ③、投票请正确注明要票杀人员名字,如果投别名使哨子无法判定投票者真正意图,判为无效票。改票者请特别注明改票二字。改票不得在原帖编辑,须另行跟贴投票,编辑过的投票帖一律算无效废票。如当轮投两票,投一票也有效.同票作一票计.逾期不投票的判为自杀.如投多票,按投票顺序取当轮要求票数而记.如遇玩家未写风云衣后缀情况,投票以无效票计算,不算自杀。  
      ④、当轮被帖杀者仍有投票权,但其所投的票只在平票时有效(类似半票),加时投票按完整一票计。  
      ⑤、如果出现2人以上平票,将不加时,后到先出。
    ⑥、严格限制托票,任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。如有特殊情况,须及时通过短信等留言方式通知哨子。不接受含糊其词的托票,必须明确托票某某、某某。如及时赶回,最终仍以本人论坛投票为准。托票截止时间为当晚20:30分,过时不再接受然后的托票。  
      5、为了公正公平起见,严禁赌咒发誓,严禁私下串通身份,不得强脱马甲或自爆马甲,严禁将和哨之间的Q聊天消息贴至论坛以证明身份!!严禁无理由保人!!严禁场外保人!!未经允许者不得在版面裸奔,情节严重者,哨子有权终止游戏,判其所在方负!!!  
      6、希望玩家不要私下交流身份!严禁公开或者私下向玩家索要哨子分发身份Q消息或短信以证明游侠身份.严禁主动或被动提供以上身份消息的行为,违者立即宣布其身份所在的一方失败,游戏终止(杀手方如接到以上内容的要求可以直接向哨子提出终止游戏,胜利归杀手方所有;反之,亦然).希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在Q上串联,因为对其他未入群组玩家不公平.请玩家不要在版面或Q群里(当场游戏杀群除外)透漏自己的风云衣及密码.否则,判自杀出局.  
      游戏中,严禁赌咒发誓证明自己的身份,严禁公开或私下索帖证明自己身份!  
      7、哨哨不接受任何自杀、弃权声明!严禁注册与游戏马甲相似但无关的马甲糊弄哨子和玩家。游戏中如发生意外情况,最终以哨子的判断结果为准.  
      8、让我们享受风云,文明娱乐,在一起开开心心地玩儿!
      
      哨子对游戏规则有最终解释权。
    四、代号名称

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