红影 发表于 2025-9-19 21:06

马黑黑 发表于 2025-9-18 22:16
没花多少心思,一开始就是这么想的

让svg的绘制变得简洁许多{:4_187:}

马黑黑 发表于 2025-9-19 21:30

红影 发表于 2025-9-19 21:04
将坐标系平移,让圆心居中。当然坐标系的平移加旋转就难了,尤其不是在原点的旋转。

所以才平移

红影 发表于 2025-9-19 23:35

马黑黑 发表于 2025-9-19 21:30
所以才平移

嗯嗯,平移可以解决0点不在中心的问题。

马黑黑 发表于 2025-9-20 19:22

红影 发表于 2025-9-19 23:35
嗯嗯,平移可以解决0点不在中心的问题。
一切视情况而定,哪个设计方便就用哪一个

红影 发表于 2025-9-21 07:02

马黑黑 发表于 2025-9-20 19:22
一切视情况而定,哪个设计方便就用哪一个

是的,即使不平移,也可以在画的时候解决{:4_204:}

马黑黑 发表于 2025-9-21 09:54

红影 发表于 2025-9-21 07:02
是的,即使不平移,也可以在画的时候解决

综合考虑一切然后决定是否移动坐标系

红影 发表于 2025-9-21 19:29

马黑黑 发表于 2025-9-21 09:54
综合考虑一切然后决定是否移动坐标系

是的,来保证所有的嘴简洁。

马黑黑 发表于 2025-9-21 19:30

红影 发表于 2025-9-21 19:29
是的,来保证所有的嘴简洁。

建议上个口红

红影 发表于 2025-9-21 20:46

马黑黑 发表于 2025-9-21 19:30
建议上个口红

最简洁,哈哈,打错字了{:4_170:}

马黑黑 发表于 2025-9-21 21:39

红影 发表于 2025-9-21 20:46
最简洁,哈哈,打错字了

酱紫呀

红影 发表于 2025-9-21 22:40

马黑黑 发表于 2025-9-21 21:39
酱紫呀

居然会错得这么离谱{:4_189:}

马黑黑 发表于 2025-9-21 23:31

红影 发表于 2025-9-21 22:40
居然会错得这么离谱

正常的吧

红影 发表于 2025-9-22 21:28

马黑黑 发表于 2025-9-21 23:31
正常的吧

有的时候不检查就发送,很容易就错了{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-9-22 21:59

红影 发表于 2025-9-22 21:28
有的时候不检查就发送,很容易就错了

正常现象

红影 发表于 2025-9-23 22:18

马黑黑 发表于 2025-9-22 21:59
正常现象

回帖子还是要仔细些才好呢。

马黑黑 发表于 2025-9-23 22:19

红影 发表于 2025-9-23 22:18
回帖子还是要仔细些才好呢。

那是自然

红影 发表于 2025-9-24 12:26

马黑黑 发表于 2025-9-23 22:19
那是自然

问题是,即使注意了,有时错字还是阴差阳错地出现{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-9-24 17:59

红影 发表于 2025-9-24 12:26
问题是,即使注意了,有时错字还是阴差阳错地出现

错字是比较顽强的

红影 发表于 2025-9-24 21:53

马黑黑 发表于 2025-9-24 17:59
错字是比较顽强的

是啊,它跟我玩打游击呢{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-9-24 23:14

红影 发表于 2025-9-24 21:53
是啊,它跟我玩打游击呢

而且是持久战
页: 1 [2] 3
查看完整版本: svgdr克隆旋转元素指令:rotates