马黑黑 发表于 2025-6-12 19:17

杨帆 发表于 2025-6-12 18:55
哇塞,马老师您也太厉害了!

精灵粒子是ThreeJS的强大功能之一,


你的问题弄好了没有?如果没有,参考使用 7 楼的完整代码

杨帆 发表于 2025-6-12 19:21

马黑黑 发表于 2025-6-12 19:17
你的问题弄好了没有?如果没有,参考使用 7 楼的完整代码

好的,知道了,谢谢老师{:4_191:}

马黑黑 发表于 2025-6-12 19:51

杨帆 发表于 2025-6-12 19:21
好的,知道了,谢谢老师

当运行出错,按一下F12,浏览器DevTools的控制台(console)会有JS错误报告,可以从中至少知道错在哪里、代码的第几行

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:16

马黑黑 发表于 2025-6-12 18:32
支持自定义配置

封装就是简洁加灵活,这是你一贯的特点

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:18

马黑黑 发表于 2025-6-12 19:13
你可以给它安排动画,这需要自己做,模块没有安排。另外,这只是举例,你可以考虑画个别的,比如一位亭亭 ...

亭亭玉立的3d菇凉的估计得个几十M吧。。{:4_173:}
我画就算了,我看画好的可以

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:19

马黑黑 发表于 2025-6-12 19:14
就这几个步骤,一通百通

好哒,这个楼里的各个说明还要看几遍去{:4_173:}

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:20

马黑黑 发表于 2025-6-12 19:15
精灵也好,点材质也好,各有特点

每天都有新的惊喜出来。。
特别期待新作{:4_173:}

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:20

马黑黑 发表于 2025-6-12 19:15


{:4_173:}柠檬水好,护嗓子

红影 发表于 2025-6-12 20:55

马黑黑 发表于 2025-6-12 18:33
功能相对简单,所以简洁

功能简单,但这东西操作不易呢,黑黑辛苦了{:4_187:}

红影 发表于 2025-6-12 20:56

马黑黑 发表于 2025-6-12 18:33


笑啥啊,的确更好呢{:4_173:}

红影 发表于 2025-6-12 20:57

马黑黑 发表于 2025-6-12 18:34
文档现场写,有点乱

不乱啊,讲述得很清晰{:4_187:}

红影 发表于 2025-6-12 20:58

马黑黑 发表于 2025-6-12 18:35
英雄早已归来,过往的记忆,总是在送别场景复现的时刻最为清晰

还挺有深意的呢{:4_187:}

马黑黑 发表于 2025-6-12 22:00

红影 发表于 2025-6-12 20:58
还挺有深意的呢

{:4_181:}

马黑黑 发表于 2025-6-12 22:01

红影 发表于 2025-6-12 20:57
不乱啊,讲述得很清晰

改来改去的

马黑黑 发表于 2025-6-12 22:01

红影 发表于 2025-6-12 20:56
笑啥啊,的确更好呢

{:4_190:}

马黑黑 发表于 2025-6-12 22:02

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:20
柠檬水好,护嗓子

不错

马黑黑 发表于 2025-6-12 22:02

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:19
好哒,这个楼里的各个说明还要看几遍去

有些表述可能出错,希望能理解

马黑黑 发表于 2025-6-12 22:02

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:16
封装就是简洁加灵活,这是你一贯的特点

哪里哪里

马黑黑 发表于 2025-6-12 22:03

花飞飞 发表于 2025-6-12 20:18
亭亭玉立的3d菇凉的估计得个几十M吧。。
我画就算了,我看画好的可以

也行

杨帆 发表于 2025-6-12 22:33

马黑黑 发表于 2025-6-12 19:51
当运行出错,按一下F12,浏览器DevTools的控制台(console)会有JS错误报告,可以从中至少知道错在哪里、 ...

好的,谢谢老师{:4_191:}
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