红影 发表于 2025-6-4 18:48
现在有四种模型了,被黑黑上传过的。
小一点的都可以上传,太大的需要考虑考虑
马黑黑 发表于 2025-6-4 19:33
变通一下也不是不可以,比方说帖子不带背景,背景放在 ThreeJS 里面
嗯嗯,黑黑总能想出办法来{:4_187:}
马黑黑 发表于 2025-6-4 19:34
小一点的都可以上传,太大的需要考虑考虑
大的在做到帖子里时也很占资源吧?
红影 发表于 2025-6-4 20:54
嗯嗯,黑黑总能想出办法来
处理方法多着呢,看怎么做最好
红影 发表于 2025-6-4 20:55
大的在做到帖子里时也很占资源吧?
占资源是小事,大事是没有空间装
马黑黑 发表于 2025-6-3 21:09
3d图形就是了,它可以保存为3d模型,选 glTF 或 gbb 类型的就可以在ThreeJS中使用。glTF 3d 模型是2017年 ...
PS3D误闖进去过,觉得无用就没管它。。
现在知道跟目前学的3D有关联了。。。等会去细瞅瞅{:4_173:}
瞅完再给你汇报哈
马黑黑 发表于 2025-6-3 21:03
你可以做成其它想要的
我不会做这个东东的{:4_173:}也没啥想要的
马黑黑 发表于 2025-6-3 21:03
估计比ds容易一些
新东西层出不穷,拍马都跟不上{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-6-3 21:04
点光源是像四周发射的
今天的作品换个模型图进去,依然是同样的点光源,发光部位相同。。。
花飞飞 发表于 2025-6-4 21:32
今天的作品换个模型图进去,依然是同样的点光源,发光部位相同。。。
就改了下光亮强度
花飞飞 发表于 2025-6-4 21:31
新东西层出不穷,拍马都跟不上
永远追不上的
花飞飞 发表于 2025-6-4 21:30
我不会做这个东东的也没啥想要的
无欲无求
花飞飞 发表于 2025-6-4 21:24
PS3D误闖进去过,觉得无用就没管它。。
现在知道跟目前学的3D有关联了。。。等会去细瞅瞅
瞅 ...
东西越来越多{:4_170:}
马黑黑 发表于 2025-6-4 22:00
就改了下光亮强度
{:4_170:}光影是作品的灵魂,有了光影灵动好看太多了
马黑黑 发表于 2025-6-4 22:00
永远追不上的
走在新路上走到哪算哪{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-6-4 22:00
无欲无求
{:4_173:}我又不是真人。还是有求的
马黑黑 发表于 2025-6-4 22:01
东西越来越多
博大精深,东一眉毛西一胡子的乱抓。。今天追的剧断更,现在有空去点点它。。{:4_170:}
花飞飞 发表于 2025-6-5 18:55
博大精深,东一眉毛西一胡子的乱抓。。今天追的剧断更,现在有空去点点它。。
支持点点
马黑黑 发表于 2025-6-5 20:07
支持点点
{:4_170:}还没点出个所以然
马黑黑 发表于 2025-6-4 20:55
处理方法多着呢,看怎么做最好
黑黑是都知道,所以觉得多,不知道的能弄出来就觉得好啊{:4_187:}