杨帆 发表于 2025-5-24 21:24

谢谢马老师深入浅出的讲解,辛苦您了!{:4_190:}

红影 发表于 2025-5-24 23:10

马黑黑 发表于 2025-5-24 21:00
以前讲 canvas 的时候,这个工作机制已经介绍过

嗯嗯,两者是异曲同工的{:4_204:}

红影 发表于 2025-5-24 23:10

马黑黑 发表于 2025-5-24 21:01
你可以直接使用距离单位来控制xyz方向上的位移,这也是最常见的方法

哦哦,这样也可以的啊。

花飞飞 发表于 2025-5-25 15:09

马黑黑 发表于 2025-5-24 21:01
眼花花没事,心不花就好

打倒心花花的人{:4_173:}

花飞飞 发表于 2025-5-25 15:11

马黑黑 发表于 2025-5-24 21:02
内容很多,都得有取舍

感觉这样就挺好,适度{:4_173:}

花飞飞 发表于 2025-5-25 15:11

马黑黑 发表于 2025-5-24 21:02
这个做法是对的

{:4_170:}小白使出吃奶的力气在认真学习

马黑黑 发表于 2025-5-25 18:20

花飞飞 发表于 2025-5-25 15:11
小白使出吃奶的力气在认真学习

应该的

马黑黑 发表于 2025-5-25 18:21

花飞飞 发表于 2025-5-25 15:11
感觉这样就挺好,适度

还好

马黑黑 发表于 2025-5-25 18:21

花飞飞 发表于 2025-5-25 15:09
打倒心花花的人

心花花的人一般都是大而不倒,不然早就没了,而现在还是越来越多

马黑黑 发表于 2025-5-25 18:22

红影 发表于 2025-5-24 23:10
哦哦,这样也可以的啊。

之前的帖子,比如粒子动画,很多都是这么用的

马黑黑 发表于 2025-5-25 18:23

红影 发表于 2025-5-24 23:10
嗯嗯,两者是异曲同工的

一样。ThreeJS是基于JS canvas画布开发的

马黑黑 发表于 2025-5-25 19:38

杨帆 发表于 2025-5-24 21:24
谢谢马老师深入浅出的讲解,辛苦您了!

{:4_191:}

花飞飞 发表于 2025-5-25 21:43

马黑黑 发表于 2025-5-25 18:20
应该的

态度是有了,效果看天意

花飞飞 发表于 2025-5-25 21:43

马黑黑 发表于 2025-5-25 18:21
还好

怪好的,跳一跳能摘到果子的分寸

马黑黑 发表于 2025-5-25 21:44

花飞飞 发表于 2025-5-25 21:43
态度是有了,效果看天意

据说天意不是天翼

马黑黑 发表于 2025-5-25 21:44

花飞飞 发表于 2025-5-25 21:43
怪好的,跳一跳能摘到果子的分寸

弹跳力挺好

花飞飞 发表于 2025-5-25 21:44

马黑黑 发表于 2025-5-25 18:21
心花花的人一般都是大而不倒,不然早就没了,而现在还是越来越多

心花花的人太强大,哪里那么容易就打倒了。。所以继续打倒

马黑黑 发表于 2025-5-25 21:45

花飞飞 发表于 2025-5-25 21:44
心花花的人太强大,哪里那么容易就打倒了。。所以继续打倒

无用功

花飞飞 发表于 2025-5-25 21:49

马黑黑 发表于 2025-5-25 21:44
据说天意不是天翼

天翼听 着怎么耳熟呢。

花飞飞 发表于 2025-5-25 21:50

马黑黑 发表于 2025-5-25 21:44
弹跳力挺好

这是上下移动效果
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查看完整版本: ThreeJS入门(四)动画的实现