谢谢马老师深入浅出的讲解,辛苦您了!{:4_190:}
马黑黑 发表于 2025-5-24 21:00
以前讲 canvas 的时候,这个工作机制已经介绍过
嗯嗯,两者是异曲同工的{:4_204:}
马黑黑 发表于 2025-5-24 21:01
你可以直接使用距离单位来控制xyz方向上的位移,这也是最常见的方法
哦哦,这样也可以的啊。
马黑黑 发表于 2025-5-24 21:01
眼花花没事,心不花就好
打倒心花花的人{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-5-24 21:02
内容很多,都得有取舍
感觉这样就挺好,适度{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-5-24 21:02
这个做法是对的
{:4_170:}小白使出吃奶的力气在认真学习
花飞飞 发表于 2025-5-25 15:11
小白使出吃奶的力气在认真学习
应该的
花飞飞 发表于 2025-5-25 15:11
感觉这样就挺好,适度
还好
花飞飞 发表于 2025-5-25 15:09
打倒心花花的人
心花花的人一般都是大而不倒,不然早就没了,而现在还是越来越多
红影 发表于 2025-5-24 23:10
哦哦,这样也可以的啊。
之前的帖子,比如粒子动画,很多都是这么用的
红影 发表于 2025-5-24 23:10
嗯嗯,两者是异曲同工的
一样。ThreeJS是基于JS canvas画布开发的
杨帆 发表于 2025-5-24 21:24
谢谢马老师深入浅出的讲解,辛苦您了!
{:4_191:}
马黑黑 发表于 2025-5-25 18:20
应该的
态度是有了,效果看天意
马黑黑 发表于 2025-5-25 18:21
还好
怪好的,跳一跳能摘到果子的分寸
花飞飞 发表于 2025-5-25 21:43
态度是有了,效果看天意
据说天意不是天翼
花飞飞 发表于 2025-5-25 21:43
怪好的,跳一跳能摘到果子的分寸
弹跳力挺好
马黑黑 发表于 2025-5-25 18:21
心花花的人一般都是大而不倒,不然早就没了,而现在还是越来越多
心花花的人太强大,哪里那么容易就打倒了。。所以继续打倒
花飞飞 发表于 2025-5-25 21:44
心花花的人太强大,哪里那么容易就打倒了。。所以继续打倒
无用功
马黑黑 发表于 2025-5-25 21:44
据说天意不是天翼
天翼听 着怎么耳熟呢。
马黑黑 发表于 2025-5-25 21:44
弹跳力挺好
这是上下移动效果