红影 发表于 2025-5-9 21:31
这个区分得这么细致,真不容易
现实世界存在不同的光,尽可能去模拟,所以有这些。Threejs 到现在止创建了环境光、点光源、聚光灯、方向光、半球光、平面光来模拟我们的现实世界。
马黑黑 发表于 2025-5-9 23:06
现实世界存在不同的光,尽可能去模拟,所以有这些。Threejs 到现在止创建了环境光、点光源、聚光灯、方向 ...
不同的光源会带来不同的视觉效果。这个考虑的太细致了。
红影 发表于 2025-5-10 10:39
不同的光源会带来不同的视觉效果。这个考虑的太细致了。
three.js的初衷是还原真实世界
马黑黑 发表于 2025-5-10 11:30
three.js的初衷是还原真实世界
这个貌似没那么容易,要做到真正还原,真需要几代人的付出呢。
红影 发表于 2025-5-10 13:47
这个貌似没那么容易,要做到真正还原,真需要几代人的付出呢。
这是初衷。有谁的初衷最终实现了?没有的,只是无限逼近。
马黑黑 发表于 2025-5-10 14:15
这是初衷。有谁的初衷最终实现了?没有的,只是无限逼近。
是的,但实现的那天,肯定能带来翻天覆地的变化,我们的精神将进入异世界。
红影 发表于 2025-5-10 14:59
是的,但实现的那天,肯定能带来翻天覆地的变化,我们的精神将进入异世界。
问题是永远实现不了
马黑黑 发表于 2025-5-9 23:00
也不是先难再易,顺序是这么来的,有线,有盒子,才有球
嗯哪。。点线面体球,走的是这个天经地义的顺序
花飞飞 发表于 2025-5-10 18:31
嗯哪。。点线面体球,走的是这个天经地义的顺序
对。3d的东东,讲究个经纬的
马黑黑 发表于 2025-5-10 19:53
对。3d的东东,讲究个经纬的
{:4_181:}有立体和空间感的东东
花飞飞 发表于 2025-5-10 20:10
有立体和空间感的东东
是这样
马黑黑 发表于 2025-5-10 16:42
问题是永远实现不了
无线逼近也行,效果差不多{:4_173:}
红影 发表于 2025-5-10 22:55
无线逼近也行,效果差不多
只能酱紫了
马黑黑 发表于 2025-5-10 21:56
是这样
{:4_181:}看到在搭建3D平台上画画
花飞飞 发表于 2025-5-11 09:26
看到在搭建3D平台上画画
好看吧
马黑黑 发表于 2025-5-10 23:52
只能酱紫了
不可想象的未来。
红影 发表于 2025-5-11 15:24
不可想象的未来。
也是
马黑黑 发表于 2025-5-11 17:30
也是
现在的技术发展呈几何数量级。
红影 发表于 2025-5-11 19:43
现在的技术发展呈几何数量级。
这个应该的
马黑黑 发表于 2025-5-11 19:44
这个应该的
以前每10年一个样儿,现在可能5、6年就一个样了。