马黑黑 发表于 2024-11-11 20:45
理解正确
{:4_170:}贴子里的也是,attributeName="fx"同样可以上下渐变移动
马黑黑 发表于 2024-11-11 20:49
嗯呐,这是木有办法的
{:4_173:}据说困难总比办法多
泡沫 发表于 2024-11-11 21:47
贴子里的也是,attributeName="fx"同样可以上下渐变移动
fx管X方向位置,可以用fy代替它,还可以用 cx、cy 代替它。
看到的变化不仅仅是 fx 或其他属性的作用,因为渐变动画是银 fx 等而整体移动,如果 *Gradient 的相关属性令整体颜色形态不同,那可能会看到水平移动的动画能产生上下光影效果。
马黑黑 发表于 2024-11-10 23:23
也可以这么设计文本:矩形+文本,或使用相同的渐变,或不同
不加矩形也挺好,只文字渐变更好看啊{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-11-10 23:23
不行,文本会被遮挡或局部遮挡
为什么矩形就可以啊。
红影 发表于 2024-11-11 23:19
为什么矩形就可以啊。
这是谁先谁后的问题。矩形如果在后面,文本就会被遮挡。你可以试一下。
红影 发表于 2024-11-11 23:17
不加矩形也挺好,只文字渐变更好看啊
矩形是用了观察的
马黑黑 发表于 2024-11-11 23:08
fx管X方向位置,可以用fy代替它,还可以用 cx、cy 代替它。
看到的变化不仅仅是 fx 或其他属性的作用 ...
厉害,原来配合起来还可以有更复杂的变化。
水平移动的动画产生上下光影效果也是令人期待。。
这个又得等得空再来试试
这么说来岂不是又有无数可能。。{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-11-11 23:27
这是谁先谁后的问题。矩形如果在后面,文本就会被遮挡。你可以试一下。
哦,是按自然流排序的,知道了{:4_187:}
马黑黑 发表于 2024-11-11 23:27
矩形是用了观察的
嗯嗯,知道了{:4_187:}
红影 发表于 2024-11-12 21:16
哦,是按自然流排序的,知道了
后来者居上的原理
泡沫 发表于 2024-11-12 19:30
厉害,原来配合起来还可以有更复杂的变化。
水平移动的动画产生上下光影效果也是令人期待。。
这个又得 ...
不过觉得对fx、fy的封装还不理想,用起来很多人都会觉得把握不准
马黑黑 发表于 2024-11-12 21:50
不过觉得对fx、fy的封装还不理想,用起来很多人都会觉得把握不准
封装已经做了很多事情,老师是精益求精。。
做为使用者,真不敢赖封装,把握不准只能是自己用得太少~~{:4_170:}
泡沫 发表于 2024-11-13 11:29
封装已经做了很多事情,老师是精益求精。。
做为使用者,真不敢赖封装,把握不准只能是自己用得太少~~{: ...
{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-11-13 12:25
这个渐变有得学,反正是记住它了,没学会{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-11-12 21:43
后来者居上的原理
那个矩形也可以用图片代替吧,看到今天的图片,忽然想到的{:4_173:}
红影 发表于 2024-11-13 20:23
那个矩形也可以用图片代替吧,看到今天的图片,忽然想到的
啥都可以
泡沫 发表于 2024-11-13 19:38
这个渐变有得学,反正是记住它了,没学会
自己弄弄,多试几次
马黑黑 发表于 2024-11-13 22:28
自己弄弄,多试几次
{:4_170:}好哒,这个需要好多时间来慢慢整
泡沫 发表于 2024-11-14 12:18
好哒,这个需要好多时间来慢慢整
没问题的