马黑黑 发表于 2024-5-1 18:47
哼哼也就算了,别有事没事都哼哼来着
有事没事哼哼干嘛,又没哪疼{:4_170:}
南无月 发表于 2024-5-1 18:53
有事没事哼哼干嘛,又没哪疼
不疼不哼哼,疼了就哼哼
马黑黑 发表于 2024-5-1 20:05
不疼不哼哼,疼了就哼哼
{:4_173:}疼了哼哼唧唧也正常正常
南无月 发表于 2024-5-1 20:50
疼了哼哼唧唧也正常正常
那倒也是
马黑黑 发表于 2024-5-1 20:54
那倒也是
没事哼哼唧唧是想买好吃的了{:4_170:}
南无月 发表于 2024-5-1 21:04
没事哼哼唧唧是想买好吃的了
不减肥了
马黑黑 发表于 2024-5-1 17:05
那是那是
主要是玩中感受设计的玄妙之处呢。
马黑黑 发表于 2024-5-1 17:05
大佬的设计自由其理由
这才是大佬的厉害呢{:4_187:}
马黑黑 发表于 2024-5-1 17:06
这是自然
更见识了它的奇妙呢。
马黑黑 发表于 2024-5-1 17:06
快的。人善变。
就算善变,也还有变化周期的{:4_173:}
红影 发表于 2024-5-2 15:47
就算善变,也还有变化周期的
周期不会太长。我研究动物心理时间很长,大量的数据收集足以佐证一个基本规律:智慧越高,审美功能的迭代速度越快。这意味着,高智力的动物不会稳固坚守一种审美观念,Ta们会不断地改变审美机制。这能较好地解释一个问题:以瘦为美、以胖为美这两种对人的审美观念的交替轮换为什么在历史上会反复出现(当下社会以瘦为美)。
所谓的周期,影响其长短的因素很多也很复杂。值得注意的是,不论因子呈现形态如何,真要发生变化时,一切都阻挡不了,一夜之间从左到右的变更是很常见的现象。
红影 发表于 2024-5-2 15:46
更见识了它的奇妙呢。
这是人为设计问题。如果是我设计,我会遵循大佬方向性的变化,但旋转速度应以鼠标指针位置与圆球的距离而定。
红影 发表于 2024-5-2 15:40
这才是大佬的厉害呢
大佬就是大佬嘛
红影 发表于 2024-5-2 15:38
主要是玩中感受设计的玄妙之处呢。
这是去理解编程思想了
马黑黑 发表于 2024-5-2 21:08
周期不会太长。我研究动物心理时间很长,大量的数据收集足以佐证一个基本规律:智慧越高,审美功能的迭代 ...
还说周期不长呢,胖瘦的审美变化都经历朝代了才变化的,朝代时间和一个人的寿命哪个长?{:4_189:}
马黑黑 发表于 2024-5-2 21:10
这是人为设计问题。如果是我设计,我会遵循大佬方向性的变化,但旋转速度应以鼠标指针位置与圆球的距离而 ...
我现在看到的就是旋转速度和鼠标指针的距离相关的啊,是黑黑修改的原因吧?
马黑黑 发表于 2024-5-2 21:10
大佬就是大佬嘛
那是当然。
马黑黑 发表于 2024-5-2 21:11
这是去理解编程思想了
我只能在玩中感受它的各种变化,感受不到思想呢{:4_173:}
红影 发表于 2024-5-2 23:17
我只能在玩中感受它的各种变化,感受不到思想呢
差不多了
红影 发表于 2024-5-2 23:14
那是当然。
{:4_181:}