红影 发表于 2022-9-17 14:31

马黑黑 发表于 2022-9-17 10:42
更新的代码都解释了

看到了,可惜无法全弄懂{:4_173:}

红影 发表于 2022-9-17 14:31

马黑黑 发表于 2022-9-17 10:43
其实正想设计也是可以的,有空试试就知道

嗯嗯,知道了{:4_187:}

红影 发表于 2022-9-17 14:32

马黑黑 发表于 2022-9-17 10:44
你一直对 for 循环不太明白

是啊,之前没完全弄懂,学到后面就困难了呢。

红影 发表于 2022-9-17 14:33

马黑黑 发表于 2022-9-17 10:44
这些判断语句还算少的

少的都蒙,多了就更蒙了{:4_173:}

红影 发表于 2022-9-17 14:37

马黑黑 发表于 2022-9-17 10:47
这个 calcKey 函数用于 seeked 事件被触发时

当被触发,就会去计算手工调整进度后调节到的当句歌词所剩余的播放时间,然后调用 showLrc(time) 函数。

红影 发表于 2022-9-17 14:38

马黑黑 发表于 2022-9-17 10:50
其实就是 animationPlayState,关键帧动画播放状态,以前经常用到它,比如旋转按钮如何停下、继续

以前没注意呗{:4_173:}

红影 发表于 2022-9-17 14:38

马黑黑 发表于 2022-9-17 10:49
原来我打算绕开 seeked 和 seeking,但那样的话,编程成本会大大增加,有它能够更好地把握 mKey

还是不绕开的好,对陌生的功能接触一下也还是好事啊,何况可以简化代码。

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:36

红影 发表于 2022-9-17 14:38
还是不绕开的好,对陌生的功能接触一下也还是好事啊,何况可以简化代码。

那是那是

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:36

红影 发表于 2022-9-17 14:38
以前没注意呗

鹅鹅鹅

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:36

红影 发表于 2022-9-17 14:37
当被触发,就会去计算手工调整进度后调节到的当句歌词所剩余的播放时间,然后调用 showLrc(time) 函数。

是的

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:37

红影 发表于 2022-9-17 14:33
少的都蒙,多了就更蒙了

慢慢可以领会的

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:37

红影 发表于 2022-9-17 14:31
看到了,可惜无法全弄懂

先了解一下,慢慢会理解

红影 发表于 2022-9-17 19:39

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:36
那是那是

反正我们跟在后面,黑黑弄什么,我们就学什么。{:4_173:}

红影 发表于 2022-9-17 19:39

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:36
鹅鹅鹅

曲颈向天歌{:4_189:}

红影 发表于 2022-9-17 19:40

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:37
慢慢可以领会的

也许吧,目前是一复杂了就有点蒙{:4_173:}

马黑黑 发表于 2022-9-17 19:40

红影 发表于 2022-9-17 19:40
也许吧,目前是一复杂了就有点蒙

这是基础薄的缘故

马黑黑 发表于 2022-9-17 19:40

红影 发表于 2022-9-17 19:39
曲颈向天歌

挺好的

红影 发表于 2022-9-17 19:41

马黑黑 发表于 2022-9-17 17:37
先了解一下,慢慢会理解

只能慢慢跟着学了{:4_204:}

马黑黑 发表于 2022-9-17 19:41

红影 发表于 2022-9-17 19:39
反正我们跟在后面,黑黑弄什么,我们就学什么。

也行

马黑黑 发表于 2022-9-17 19:41

红影 发表于 2022-9-17 19:41
只能慢慢跟着学了

也好
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