马黑黑 发表于 2022-9-17 10:42
更新的代码都解释了
看到了,可惜无法全弄懂{:4_173:}
马黑黑 发表于 2022-9-17 10:43
其实正想设计也是可以的,有空试试就知道
嗯嗯,知道了{:4_187:}
马黑黑 发表于 2022-9-17 10:44
你一直对 for 循环不太明白
是啊,之前没完全弄懂,学到后面就困难了呢。
马黑黑 发表于 2022-9-17 10:44
这些判断语句还算少的
少的都蒙,多了就更蒙了{:4_173:}
马黑黑 发表于 2022-9-17 10:47
这个 calcKey 函数用于 seeked 事件被触发时
当被触发,就会去计算手工调整进度后调节到的当句歌词所剩余的播放时间,然后调用 showLrc(time) 函数。
马黑黑 发表于 2022-9-17 10:50
其实就是 animationPlayState,关键帧动画播放状态,以前经常用到它,比如旋转按钮如何停下、继续
以前没注意呗{:4_173:}
马黑黑 发表于 2022-9-17 10:49
原来我打算绕开 seeked 和 seeking,但那样的话,编程成本会大大增加,有它能够更好地把握 mKey
还是不绕开的好,对陌生的功能接触一下也还是好事啊,何况可以简化代码。
红影 发表于 2022-9-17 14:38
还是不绕开的好,对陌生的功能接触一下也还是好事啊,何况可以简化代码。
那是那是
红影 发表于 2022-9-17 14:38
以前没注意呗
鹅鹅鹅
红影 发表于 2022-9-17 14:37
当被触发,就会去计算手工调整进度后调节到的当句歌词所剩余的播放时间,然后调用 showLrc(time) 函数。
是的
红影 发表于 2022-9-17 14:33
少的都蒙,多了就更蒙了
慢慢可以领会的
红影 发表于 2022-9-17 14:31
看到了,可惜无法全弄懂
先了解一下,慢慢会理解
马黑黑 发表于 2022-9-17 17:36
那是那是
反正我们跟在后面,黑黑弄什么,我们就学什么。{:4_173:}
马黑黑 发表于 2022-9-17 17:36
鹅鹅鹅
曲颈向天歌{:4_189:}
马黑黑 发表于 2022-9-17 17:37
慢慢可以领会的
也许吧,目前是一复杂了就有点蒙{:4_173:}
红影 发表于 2022-9-17 19:40
也许吧,目前是一复杂了就有点蒙
这是基础薄的缘故
红影 发表于 2022-9-17 19:39
曲颈向天歌
挺好的
马黑黑 发表于 2022-9-17 17:37
先了解一下,慢慢会理解
只能慢慢跟着学了{:4_204:}
红影 发表于 2022-9-17 19:39
反正我们跟在后面,黑黑弄什么,我们就学什么。
也行
红影 发表于 2022-9-17 19:41
只能慢慢跟着学了
也好