马黑黑 发表于 2022-9-6 20:57
嗯,加强复习
是啊,譬如你的文字集中营我就经常跑回去看。
红影 发表于 2022-9-6 21:16
是啊,譬如你的文字集中营我就经常跑回去看。
那里收集里不少特效
红影 发表于 2022-9-6 21:16
而且每个环节不能出错,否则织出的衣服就不会呈现出想要的花纹了。
道理上很多都一样
<svg width="300" height="100" style="border: 1px solid;">
<circle cx="20" cy="50" r="15" fill="none" stroke="olive" stroke-width="3" />
<polygon points="15 40, 15 60, 30 50" fill="olive" />
<rect x="50" y="35" width="3" height="30" fill="olive" />
<rect x="55" y="40" width="3" height="20" fill="olive" />
<rect x="60" y="45" width="3" height="10" fill="olive" />
<line x1="80" y1="50" x2="270" y2="50" stroke="olive" />
</svg>
马黑黑 发表于 2022-9-6 21:26
道理上很多都一样
看楼下,我弄了三根小短线,也挺好玩吧{:4_173:}
马黑黑 发表于 2022-9-6 21:25
那里收集里不少特效
当时就很惊艳,所以忍不住常常跑回去看。
红影 发表于 2022-9-6 22:02
当时就很惊艳,所以忍不住常常跑回去看。
对文本的修饰,CSS和svg还是有很多手段的
红影 发表于 2022-9-6 22:01
看楼下,我弄了三根小短线,也挺好玩吧
嗯,看到了的
来学习!
马黑黑 发表于 2022-9-7 09:06
对文本的修饰,CSS和svg还是有很多手段的
这些修饰效果都很迷人{:4_204:}
马黑黑 发表于 2022-9-7 09:07
嗯,看到了的
乱玩一下,为了熟悉熟悉这些功能{:4_173:}
红影 发表于 2022-9-7 16:53
乱玩一下,为了熟悉熟悉这些功能
应该的
红影 发表于 2022-9-7 16:52
这些修饰效果都很迷人
强于CSS吧。CSS要实现这类功能,要拐很多弯
马黑黑 发表于 2022-9-7 17:18
应该的
这样可以理解更深点。
马黑黑 发表于 2022-9-7 17:18
强于CSS吧。CSS要实现这类功能,要拐很多弯
嗯,SVG的还是比较直接的。
红影 发表于 2022-9-7 21:36
嗯,SVG的还是比较直接的。
svg具备矢量图形的性质,又能保留文本的特征。
红影 发表于 2022-9-7 21:35
这样可以理解更深点。
对的
马黑黑 发表于 2022-9-7 22:00
对的
看你今天的帖子的暂停键的画法和这里的不一样呢,感觉这里的更简便点吧?
马黑黑 发表于 2022-9-7 22:00
svg具备矢量图形的性质,又能保留文本的特征。
非常奇特的特性{:4_199:}
红影 发表于 2022-9-8 09:53
非常奇特的特性
这是设计出来的。svg基于数量,用过表达超高清的图形;canvas基于像素(JS操纵的是像素),主要用于对分辨率不那么高的web交互。