童安格 -耶利亚女郎
本帖最后由 马黑黑 于 2022-8-26 07:54 编辑 <br /><br /><style>#papa { left: -214px; width: 1024px; height: 640px; box-shadow: 3px 3px 20px #000; background: gray url('https://638183.freep.cn/638183/t22/hl/tong.webp') no-repeat center/cover; position: relative; z-index: 1; }
#mypic { position: absolute; top: 125px; right: 100px; width: 260px; transform: rotate(30deg); cursor: pointer; transition: all 2s; }
#mypic:hover { box-shadow: -10px -10px 40px 10px rgba(255,255,255,.45); transform: scale(1.5); }
#player { margin: auto; display: block; position: absolute; }
</style>
<div id="papa">
<canvas id="player"></canvas>
<img id="mypic" src="https://638183.freep.cn/638183/t22/hl/yly.webp" alt="" />
</div>
<script>
let ctx = player.getContext('2d'),
w = player.width = 350, h = player.height = 100,
startX = 30, startY = 70, radius = 16,
flag = false,
color = { lrc: 'lightblue', time: 'lightblue', track: '#ccc', prg: 'red', circle: 'lightblue', btn: 'snow', btnhover: 'red' };
aud = new Audio();
let lrcAr = [
['0.01','童安格耶利亚女郎'],
['34.10','很远的地方有个女郎名字叫做耶利亚'],
['42.33','有人在传说她的眼睛看了使人更年轻'],
['50.62','如果你得到她的拥抱你就永远不会老'],
['59.15','为了这个神奇的传说我要努力去寻找'],
['66.42','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['74.77','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她'],
['101.12','很远的地方有个女郎名字叫做耶利亚'],
['109.32','有人在传说她的眼睛看了使人更年轻'],
['117.90','如果你得到她的拥抱你就永远不会老'],
['126.22','为了这个神奇的传说我要努力去寻找'],
['133.57','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['141.90','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她'],
['150.29','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['158.76','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她'],
['198.70','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['207.11','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她'],
['215.28','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['223.72','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她']
];
aud.src = 'https://music.163.com/song/media/outer/url?id=150852.mp3';
aud.autoplay = true;
aud.loop = true;
drawBtn(aud.paused);
drawProgress(2, '00:00');
drawLrc('等待播放 ...');
let isHover = (x, y, cx, cy) => Math.pow(x - cx, 2) + Math.pow(y - cy, 2) <= Math.pow(radius, 2); //鼠标经过检测
player.addEventListener('mousemove', (e) => { //监听鼠标经过
flag = isHover(e.offsetX, e.offsetY, startX, startY);
if(flag) {
player.style.cursor = 'pointer';
drawBtn(aud.paused);
} else {
player.style.cursor = 'default';
drawBtn(aud.paused);
}
});
player.addEventListener('click', (e) => { if(flag) aud.paused ? aud.play() : aud.pause(); });
aud.addEventListener('playing',()=> drawBtn(false));
aud.addEventListener('pause',()=> drawBtn(true));
aud.addEventListener('timeupdate', () => { //进度监听
let prg = 100 * aud.currentTime / aud.duration;
drawProgress(2*prg, toMin(aud.duration) + ' | ' + toMin(aud.currentTime));
for(j = 0; j < lrcAr.length;j ++) {
if(aud.currentTime >= lrcAr) drawLrc(lrcAr);
}
});
function drawLrc(text) { //lrc同步
ctx.clearRect(0, 0, w, 50);
ctx.save();
ctx.fillStyle = color.lrc;
ctx.textAlign = 'center';
ctx.beginPath();
ctx.font = '1.2em sans-serif';
ctx.fillText(text, w/2, 30);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
function drawProgress(prog, text) { //进度
ctx.clearRect(startX + radius + 202, startY - 10, startX + radius + 206 + ctx.measureText(text).width, 40);
ctx.beginPath();
ctx.font = '14px sans-serif';
ctx.textBaseline = 'middle';
ctx.strokeStyle = color.track;
ctx.moveTo(startX + radius + 4, startY);
ctx.lineTo(startX + radius + 204, startY); //底线
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = color.prg;
ctx.moveTo(startX + radius + 4, startY);
ctx.lineTo(startX + radius + 4 + prog, startY); //进度线
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = color.time;
ctx.fillText(text, startX + radius + 208, startY); //数字进度
ctx.fill();
}
function drawBtn(id) { //绘制播放+暂停按钮
ctx.clearRect(startX - radius, startY - radius, radius *2, radius*2);
ctx.fillStyle = color.circle;
ctx.beginPath();
ctx.arc(startX, startY, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = flag ? color.btnhover : color.btn;
ctx.beginPath();
if (id) { //播放图标
ctx.lineWidth = 1;
ctx.moveTo(startX-radius / 2 + 1, startY - radius / 2);
ctx.lineTo(startX - radius / 2 + 1, startY + radius / 2);
ctx.lineTo(startX + radius / 2 + 1, startY);
ctx.fill();
} else { //暂停图标
ctx.fillRect(startX - radius / 2 + 5, startY - radius / 2, 2, radius);
ctx.fillRect(startX - radius / 2 + 10, startY - radius / 2, 2, radius);
}
}
function toMin(val) {
if(!val) return '00:00';
val = Math.floor(val);
let min = parseInt(val / 60);
let sec = parseFloat(val % 60);
if(min < 10) min = '0' + min;
if(sec < 10) sec = '0' + sec;
return min + ':' + sec;
}
</script> 本帖最后由 马黑黑 于 2022-8-26 07:54 编辑
本帖测试昨晚写的纯canvas画布播放器,代码尚未优化。完整源码分享如下:<style>
#papa { left: -214px; width: 1024px; height: 640px; box-shadow: 3px 3px 20px #000; background: gray url('https://638183.freep.cn/638183/t22/hl/tong.webp') no-repeat center/cover; position: relative; z-index: 1; }
#mypic { position: absolute; top: 125px; right: 100px; width: 260px; transform: rotate(30deg); cursor: pointer; transition: all 2s; }
#mypic:hover { box-shadow: -10px -10px 40px 10px rgba(255,255,255,.45); transform: scale(1.5); }
#player { margin: auto; display: block; position: absolute; }
</style>
<div id="papa">
<canvas id="player"></canvas>
<img id="mypic" src="https://638183.freep.cn/638183/t22/hl/yly.webp" alt="" />
</div>
<script>
let ctx = player.getContext('2d'),
w = player.width = 350, h = player.height = 100,
startX = 30, startY = 70, radius = 16,
flag = false,
color = { lrc: 'lightblue', time: 'lightblue', track: '#ccc', prg: 'red', circle: 'lightblue', btn: 'snow', btnhover: 'red' };
aud = new Audio();
let lrcAr = [
['0.01','童安格耶利亚女郎'],
['34.10','很远的地方有个女郎名字叫做耶利亚'],
['42.33','有人在传说她的眼睛看了使人更年轻'],
['50.62','如果你得到她的拥抱你就永远不会老'],
['59.15','为了这个神奇的传说我要努力去寻找'],
['66.42','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['74.77','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她'],
['101.12','很远的地方有个女郎名字叫做耶利亚'],
['109.32','有人在传说她的眼睛看了使人更年轻'],
['117.90','如果你得到她的拥抱你就永远不会老'],
['126.22','为了这个神奇的传说我要努力去寻找'],
['133.57','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['141.90','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她'],
['150.29','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['158.76','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她'],
['198.70','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['207.11','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她'],
['215.28','耶利亚神秘耶利亚耶利耶利亚'],
['223.72','耶利亚神秘耶利亚我一定要找到她']
];
aud.src = 'https://music.163.com/song/media/outer/url?id=150852.mp3';
aud.autoplay = true;
aud.loop = true;
drawBtn(aud.paused);
drawProgress(2, '00:00');
drawLrc('等待播放 ...');
let isHover = (x, y, cx, cy) => Math.pow(x - cx, 2) + Math.pow(y - cy, 2) <= Math.pow(radius, 2); //鼠标经过检测
player.addEventListener('mousemove', (e) => { //监听鼠标经过
flag = isHover(e.offsetX, e.offsetY, startX, startY);
if(flag) {
player.style.cursor = 'pointer';
drawBtn(aud.paused);
} else {
player.style.cursor = 'default';
drawBtn(aud.paused);
}
});
player.addEventListener('click', (e) => { if(flag) aud.paused ? aud.play() : aud.pause(); });
aud.addEventListener('playing',()=> drawBtn(false));
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aud.addEventListener('timeupdate', () => { //进度监听
let prg = 100 * aud.currentTime / aud.duration;
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for(j = 0; j < lrcAr.length;j ++) {
if(aud.currentTime >= lrcAr) drawLrc(lrcAr);
}
});
function drawLrc(text) { //lrc同步
ctx.clearRect(0, 0, w, 50);
ctx.save();
ctx.fillStyle = color.lrc;
ctx.textAlign = 'center';
ctx.beginPath();
ctx.font = '1.2em sans-serif';
ctx.fillText(text, w/2, 30);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
function drawProgress(prog, text) { //进度
ctx.clearRect(startX + radius + 202, startY - 10, startX + radius + 206 + ctx.measureText(text).width, 40);
ctx.beginPath();
ctx.font = '14px sans-serif';
ctx.textBaseline = 'middle';
ctx.strokeStyle = color.track;
ctx.moveTo(startX + radius + 4, startY);
ctx.lineTo(startX + radius + 204, startY); //底线
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = color.prg;
ctx.moveTo(startX + radius + 4, startY);
ctx.lineTo(startX + radius + 4 + prog, startY); //进度线
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = color.time;
ctx.fillText(text, startX + radius + 208, startY); //数字进度
ctx.fill();
}
function drawBtn(id) { //绘制播放+暂停按钮
ctx.clearRect(startX - radius, startY - radius, radius *2, radius*2);
ctx.fillStyle = color.circle;
ctx.beginPath();
ctx.arc(startX, startY, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fill();
ctx.fillStyle = flag ? color.btnhover : color.btn;
ctx.beginPath();
if (id) { //播放图标
ctx.lineWidth = 1;
ctx.moveTo(startX-radius / 2 + 1, startY - radius / 2);
ctx.lineTo(startX - radius / 2 + 1, startY + radius / 2);
ctx.lineTo(startX + radius / 2 + 1, startY);
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} else { //暂停图标
ctx.fillRect(startX - radius / 2 + 5, startY - radius / 2, 2, radius);
ctx.fillRect(startX - radius / 2 + 10, startY - radius / 2, 2, radius);
}
}
function toMin(val) {
if(!val) return '00:00';
val = Math.floor(val);
let min = parseInt(val / 60);
let sec = parseFloat(val % 60);
if(min < 10) min = '0' + min;
if(sec < 10) sec = '0' + sec;
return min + ':' + sec;
}
</script>
JS代码全是基于canvas画布播放器。如果使用此播放器,color 实例化对象变量是修改播放器按钮文本等颜色的关键,应根据不同情境修改。现解释一下基于实例对象的 color 变量的键值对含义。原变量写成一行,为了方便解释,我们把它拆行:
color = {
lrc: 'lightblue', //歌词颜色
time: 'lightblue',//时间信息颜色
track: '#ccc', //进度轨道颜色
prg: 'red', //进度颜色
circle: 'lightblue', //按钮圆圈颜色
btn: 'snow', //播放暂停按钮颜色
btnhover: 'red' //播放暂停按钮鼠标经过颜色
};
写完后用了三种浏览器进行测试:最新版火狐、最新版edge(基于chromium)、最新版百分浏览器(基于较老版本的chromium),允许自动播放与否均能通过。但毕竟刚完成,代码一没有优化、精简,二没有仔细审核,不足与错误在所难免。
此外,用canvas画布做这个,代码量大一点是难以避免的,因为canvas的操作本身就是很琐碎的,每画一个东西都需要定义画笔相关属性,本来时女生才能干好的细活,俺一个大男人笨手笨脚,驱动画布的确是个磨炼。 canvas画布是HTML的一个元素,在CSS中定义好position后,可以随意安排在帖子中任何位置。本帖将画布按默认方式摆放在左上角,其背景透明(默认),尺寸在JS中设置:
w = player.width = 350, h = player.height = 100, 手机可以听见。 电脑也没有问题。 醉美水芙蓉 发表于 2022-8-26 11:47
黑黑老师做贴辛苦了!论坛有你更精彩!
{:4_190:} 原来黑黑已经分享教程了,黑神你太厉害了{:4_178:} 马黑黑 发表于 2022-8-26 07:17
JS代码全是基于canvas画布播放器。如果使用此播放器,color 实例化对象变量是修改播放器按钮文本等颜色的关 ...
这个播放器是设置画布里面的,明白了,今天晚上不晓得可以不可以做出来,反正播放器我喜欢捣鼓的{:4_170:} 马黑黑 发表于 2022-8-26 07:25
写完后用了三种浏览器进行测试:最新版火狐、最新版edge(基于chromium)、最新版百分浏览器(基于较老版本 ...
代码量大是黑黑辛苦,我们套用一样的 马黑黑 发表于 2022-8-26 07:30
canvas画布是HTML的一个元素,在CSS中定义好position后,可以随意安排在帖子中任何位置。本帖将画布按默认 ...
明白了,谢谢黑黑,争取今天完成 画布还真是什么都能做,黑黑太厉害了{:4_199:} 全部是画出来,太不容易了。黑黑还加个mypic的鼠标操控,更不容易看懂了啊{:4_173:} 小马黑黑老师,讲解的很清楚明了。。。。 本帖最后由 青青子衿 于 2022-8-26 17:16 编辑
如果你得到她的拥抱,你就永远不会老。。。这是男们的梦想。。。。俺梦想,能骑着女巫的大扫把,提着阿拉丁神灯,夜里和星星月亮握个手 青青子衿 发表于 2022-8-26 17:10
小马黑黑老师,讲解的很清楚明了。。。。
不过这个不是最终版本,还在改进中,在我的花园有一个比这好的版本 小辣椒 发表于 2022-8-26 15:08
原来黑黑已经分享教程了,黑神你太厉害了
进度可控的版本等我折磨一下,争取今晚发出来 青青子衿 发表于 2022-8-26 17:14
如果你得到她的拥抱,你就永远不会老。。。这是男们的梦想。。。。俺梦想,能骑着女巫的大扫把,提着阿拉丁 ...
要做巫婆呀{:4_170:}